Tutorial OpenGL – lezione 01

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Questo tutorial (in lingua italiana) tratta gli elementi architetturali di OpenGL e le strutture di base della pipeline di rendering. Vengono fatti alcuni accenni anche su GLUT, GLUAX e le relative estensioni. A scopo illustrativo è allegato un progetto VC++ 6.0 che spiega come creare un framework in grado di gestire le finestre OpenGL e una semplice struttura rendering.

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