Simulazione di liquidi ad alta viscosità in OpenGL

Vincitore del “GPI Best Tutorial Contest” (GPI), questo progetto spiega approfonditamente l’algoritmo “FRF”, un nuovo sistema che ho implementato per simulare il moto dei fluidi altamente viscosi su vari tipi di superfici.

Simulazione interazioni gravitazionali

Questo tutorial contiene la documentazione completa in PDF ed il codice sorgente VC6/VC.NET di un progetto che ho scritto qualche tempo fa.

Questo programma permette di simulare graficamente le interazioni gravitazionali tra pianeti, stelle, buchi neri, asteroidi e molti altri tipi di corpi celesti.

Il suo motore di scripting consente di creare e descrivere il comportamento di sistemi planetari complessi, e visualizzare la simulazione in 3D con OpenGL